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Scouting

TF|𝔊𝔎𝔊𝔒𝔎𝔘 #2G00UGQ8V

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

48.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 3 9.7% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 9.7% 33.3%
1.5×
Otis 3 9.7% 66.7%
1.4×
Brock 3 9.7% 66.7%
1.3×
Buster 3 9.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Emz 33% Nita 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Jackypop smoke
VS
Sieg 11.08. Mythic
Emzsein Pick
Jackypop smoke
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Nitasein Pick
Spikepop smoke
KenjiFarsit
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Nitasein Pick
Spikepop smoke
KenjiFarsit
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Dry Season Bounty 5 60.0%
Pearl 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Gussein Pick
BoltNachete
VS
Sieg 11.08. Mythic
Gussein Pick
BoltNachete
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
Darrylpop smoke
Clancyzybor01
VS
Minat nul
DynamikeZP | JewJitsu
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
Darrylpop smoke
Clancyzybor01
VS
Minat nul
DynamikeZP | JewJitsu
Niederlage 11.08. Mythic
Otissein Pick
Darrylpop smoke
Clancyzybor01
VS
Minat nul
DynamikeZP | JewJitsu
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bustersein Pick
Jackypop smoke
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bustersein Pick
Jackypop smoke
VS
Sieg 11.08. Mythic
Bustersein Pick
Jackypop smoke
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
Spikepop smoke
ByronGoti
VS
Sieg 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
Spikepop smoke
ByronGoti
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
GriffMate
VS
NitaMaks
Melodiesimple🐙
Niederlage 11.08. Mythic
Chucksein Pick
GriffMate
VS
NitaMaks
Melodiesimple🐙
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Otis 25% Buster 25% Emz 17% Nita 17%
Bounty 8 62.5%
Pearl 38% Brock 38% Gus 25%
Heist 6 33.3%
Edgar 33% Chuck 33% 8-Bit 33%
Hot Zone 5 60.0%
Cordelius 60% Meg 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.