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Scouting

ChangoFlow #2G02L88LQY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

34.6%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 15.4% 0.0%
1.6×
Tick 3 11.5% 66.7%
1.5×
Janet 3 11.5% 33.3%
1.6×
Carl 3 11.5% 33.3%
1.5×
Mico 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 80.0%
Tick 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
BrockErick777
PierceMESSI
Niederlage 13.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
BrockErick777
PierceMESSI
Sieg 13.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
BrockErick777
PierceMESSI
Sieg 12.08. Legendary
Genesein Pick
PiperRonin
VS
BelleJSBobby
ByronCA|Koko
Sieg 12.08. Legendary
Genesein Pick
PiperRonin
VS
BelleJSBobby
ByronCA|Koko
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Mico 60% Barley 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Barleysein Pick
Cordeliuswhynearkz
VS
Sieg 13.08. Legendary
Barleysein Pick
Cordeliuswhynearkz
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Coltmy mini
VS
Tickhez
AshALEX..
Niederlage 11.08. Mythic
Micosein Pick
Coltmy mini
VS
Tickhez
AshALEX..
Sieg 11.08. Mythic
Micosein Pick
Coltmy mini
VS
Tickhez
AshALEX..
New Horizons Knockout 4 0.0%
Meeple 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
ChesterMinato
VS
Ashmar
CrowZach
NajiaBot 2
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
ChesterMinato
VS
Ashmar
CrowZach
NajiaBot 2
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
Mandyterkuje
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
Mandyterkuje
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Janet 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Carlsein Pick
Starr Novaまいきー
VS
Sieg 14.08. Legendary
Carlsein Pick
Starr Novaまいきー
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Jessiesein Pick
PierceKewepoison
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Jessiesein Pick
PierceKewepoison
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Mandysein Pick
MaxNins
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Mandysein Pick
MaxNins
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Carl 38% Mico 38% Barley 25%
Bounty 7 57.1%
Tick 43% Piper 29% Gene 29%
Knockout 7 14.3%
Janet 43% Meeple 29% Piper 29%
Heist 2 0.0%
Jessie 100%
Gem Grab 2 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.