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Scouting

yuo #2G0G2ULP2Y

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

38.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Cordelius2.9× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 10 47.6% 60.0%
2.9×
Meeple 5 23.8% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 7 42.9%
Cordelius 71% Chester 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
JujuOMGb
VS
Kenjivert
SurgeAriel
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
JujuOMGb
VS
Kenjivert
SurgeAriel
Sieg 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr Nova★Hector★
VS
ClancyGAMA
BerryTakeda
Sieg 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr Nova★Hector★
VS
ClancyGAMA
BerryTakeda
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
WillowCarlos
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
GriffZanty G
GusAlan
VS
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffZanty G
GusAlan
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
GriffZanty G
GusAlan
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
VS
Starr Nova€am🗿
Sieg 12.08. Mythic
VS
Starr Nova€am🗿
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Starr Nova€am🗿
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
Maxecho
GriffHMB |LEXA
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
Maxecho
GriffHMB |LEXA
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
VS
SurgeEsteban
Pennysaint
Sieg 12.08. Mythic
VS
SurgeEsteban
Pennysaint
New Horizons Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
GrayBrawler
SpikeChaik
JanetLeChres
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
GrayBrawler
SpikeChaik
JanetLeChres
Safe Zone Heist 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Darrylsein Pick
8-BitSW4X
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Darrylsein Pick
8-BitSW4X
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Cordelius 71% Chester 29%
Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Darryl 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 100%
Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Knockout 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.