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Scouting

SK|LeNain #2G0GGL0GC0

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

66.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 7 38.9% 42.9%
2.2×
Edgar 6 33.3% 100.0%
2.0×
Leon 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Guss3ynt
Byrondamino
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Guss3ynt
Byrondamino
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Guss3ynt
Byrondamino
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
AngeloNBX|digzy
VS
MeepleSK|Leo/\/
MelodieMpzztM
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
AngeloNBX|digzy
VS
MeepleSK|Leo/\/
MelodieMpzztM
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
TaraQuicker
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
TaraQuicker
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
KenjiLo
VS
SurgeHUSSI
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
KenjiLo
VS
SurgeHUSSI
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Frankclox
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Frankclox
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 100.0%
Edgar 50% Colt 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Edgar 100%
Gem Grab 4 50.0%
Colt 50% Bibi 50%
Hot Zone 3 33.3%
Colt 100%
Bounty 3 33.3%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.