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Scouting

KARY #2G0LUYQL2L

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

52.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 17.4% 50.0%
1.7×
Colt 3 13.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Piper 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
LeonKael♧
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
Max코코
Emz801
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Mandysein Pick
Mortisあたま
VS
NaniKOMEKUN
Brock嘿嘿
Spike志志
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Bull 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Bullsein Pick
Starr Novaたっくん
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Colette 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 50% Hank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Hanksein Pick
VS
Trunkはた
Surgeサブ
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
Starr Nova俺ㅤ
R-Trairo
ChesterDAIKI🫪
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
BrockAT|Timmy
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
DynamikeLHJ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
DynamikeLHJ
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
Starr Novaこのかいお
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Rosasein Pick
Willow☦︎︎
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Lilysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Piper 50% Mandy 33% Colt 17%
Gem Grab 5 60.0%
Lily 40% Crow 20% Mortis 20% Piper 20%
Hot Zone 5 80.0%
Rosa 20% Colette 20% Max 20% Cordelius 20%
Heist 4 0.0%
Pierce 25% Trunk 25% 8-Bit 25% Bull 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Colt 67% Rico 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.