← Overview

Scouting

FUT/∞MERT∞ #2G0PJPVUGC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

46.4%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo3.4× so oft · 14 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 14 50.0% 50.0%
3.4×
Bull 4 14.3% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Bull 50% Nita 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Nitasein Pick
ChesterEn Delisi
VS
Sieg 08.08. Mythic
Nitasein Pick
ChesterEn Delisi
VS
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
R-T 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Surgesein Pick
BarleyEn Delisi
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Surgesein Pick
BarleyEn Delisi
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
ColetteEn Delisi
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Bosein Pick
ColetteEn Delisi
VS
Sieg 08.08. Mythic
Bosein Pick
ColetteEn Delisi
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Bull 44% Bo 33% Nita 22%
Gem Grab 6 100.0%
Bo 67% Leon 33%
Hot Zone 6 0.0%
Bo 33% R-T 33% Surge 33%
Heist 5 40.0%
Bo 100%
Knockout 2 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.