← Overview

Scouting

SHINOBI #2G0V2LP0V0

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

43.3%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 13.3% 50.0%
1.6×
Nani 3 10.0% 66.7%
1.5×
Ruffs 3 10.0% 33.3%
1.5×
Penny 3 10.0% 33.3%
1.5×
Shade 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Ruffs 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
MortisMurasaki
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
MortisMurasaki
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
MortisMurasaki
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Shade 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
ChesterBentz
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
ChesterBentz
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Chuckzhe
VS
8-Bit민근
Carlssom❦
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Chuckzhe
VS
8-Bit민근
Carlssom❦
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Piercesadie💘
Starr NovaMatrix
Sieg 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Piercesadie💘
Starr NovaMatrix
Niederlage 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Piercesadie💘
Starr NovaMatrix
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
Bolt초보
VS
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
Bolt초보
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Kenjisein Pick
RicoMr.張
LeonSangita
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Kenjisein Pick
RicoMr.張
LeonSangita
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Byronsein Pick
DarrylBot 3
PierceVerkis
VS
Sieg 12.08. Legendary
Byronsein Pick
DarrylBot 3
PierceVerkis
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Edgarryo
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Edgarryo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Lumisein Pick
Bibi???
VS
Griffuni
EdgarEvan^
Niederlage 12.08. Legendary
Lumisein Pick
Bibi???
VS
Griffuni
EdgarEvan^

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 41.7%
Nani 25% Penny 25% Griff 17% Otis 17%
Gem Grab 9 77.8%
Ruffs 33% Meeple 22% Edgar 22% Byron 22%
Brawl Ball 7 14.3%
Shade 43% Meeple 29% Lumi 29%
Bounty 2 0.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.