My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

Brawler #2G29P9GJVY

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

6.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Buzz 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Maxsein Pick
SurgeBrawler
PiperBrawler
VS
CordeliusBrawler
Trunk-_-
Lou海參
Niederlage 21.08. Gold
Buzzsein Pick
PearlBrawler
FangBrawler
VS
EdgarlXA2026
BibiJin
New Horizons Knockout 2 50.0%
Barley 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Barleysein Pick
VS
BonnieBrawler
Mr. PBrawler
Niederlage 20.08. Silver
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
ByronBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
ClancyBrawler
JessieBrawler
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Byron 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sandysein Pick
FangBrawler
VS
Niederlage 21.08. Silver
Byronsein Pick
DynamikeBrawler
VS
EdgarZuu
8-BitErault~
ColtNOOB
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Berry 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Niederlage 20.08. Gold
Rosasein Pick
CordeliusBrawler
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Darrylsein Pick
ColetteBrawler
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
El PrimoBrawler
ColtBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
Dynamikeabdo raad
ShellyBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bonniesein Pick
SurgeCollette
TickBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Bonniesein Pick
ColetteBrawler
EdgarBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Rosasein Pick
CordeliusBrawler
8-BitBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 0.0%
Buzz 17% Max 17% 8-Bit 17% Dynamike 17%
Heist 4 0.0%
Darryl 25% Bonnie 25% Byron 25% Sandy 25%
Gem Grab 3 0.0%
Rico 33% Berry 33% Rosa 33%
Knockout 2 50.0%
Barley 50% Griff 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.