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Scouting

TTW | Bee #2G2JQ0PQVL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

43.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 21.7% 20.0%
1.9×
Meeple 5 21.7% 60.0%
1.8×
Najia 3 13.0% 66.7%
1.5×
Emz 3 13.0% 66.7%
1.4×
Tick 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Chester 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Moeuriel
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Moeuriel
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Najiasein Pick
PiperFlipboii
Starr Novabootyteeze
VS
LeonNo Cap
Ricochaz
Sieg 15.08. Mythic
Najiasein Pick
PiperFlipboii
Starr Novabootyteeze
VS
LeonNo Cap
Ricochaz
Niederlage 15.08. Mythic
Najiasein Pick
PiperFlipboii
Starr Novabootyteeze
VS
LeonNo Cap
Ricochaz
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffMilo131
EveFlip2
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffMilo131
EveFlip2
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffMilo131
EveFlip2
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
CrowBluey
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
CrowBluey
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
CrowBluey
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffSædBo¥
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffSædBo¥
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffSædBo¥
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
8-Bitskyblue
PierceWhis
VS
AngeloSHXGXRXKI
PiperEDK
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
8-Bitskyblue
PierceWhis
VS
AngeloSHXGXRXKI
PiperEDK
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
8-Bitskyblue
PierceWhis
VS
AngeloSHXGXRXKI
PiperEDK
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Micofrankie
VS
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Micofrankie
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Bonniesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bonniesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 45.5%
Najia 27% Tick 27% Meeple 27% Bonnie 18%
Gem Grab 6 50.0%
Emz 50% Chester 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Chester 50% Penny 50%
Bounty 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.