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Scouting

Go5 #2G2L8R0L8P

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

44.0%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 20.0% 40.0%
1.8×
Squeak 5 20.0% 60.0%
1.9×
Nani 4 16.0% 50.0%
1.7×
Jacky 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Dynamike 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Pennygiinkii
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Pennygiinkii
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Jessiegiinkii
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Jessiegiinkii
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Jessiegiinkii
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Jacky 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Jackysein Pick
MeepleLL|Mattia
Pennygiinkii
VS
GriffKinobi
BerryLino
ShellyANDAVAL
Sieg 16.08. Mythic
Jackysein Pick
MeepleLL|Mattia
Pennygiinkii
VS
GriffKinobi
BerryLino
ShellyANDAVAL
Niederlage 16.08. Mythic
Jackysein Pick
MeepleLL|Mattia
Pennygiinkii
VS
GriffKinobi
BerryLino
ShellyANDAVAL
New Horizons Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Byrongiinkii
VS
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Byrongiinkii
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Byrongiinkii
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
Byrongiinkii
VS
Leonhikion
MandyFoggy
Sieg 16.08. Mythic
Nanisein Pick
Byrongiinkii
VS
Leonhikion
MandyFoggy
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgar???
Nitagiinkii
VS
Chestersefeu
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgar???
Nitagiinkii
VS
Chestersefeu
Safe Zone Heist 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
Jessiegiinkii
Brockphara oh
VS
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Jessiegiinkii
Brockphara oh
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Rico 71% Nani 29%
Hot Zone 6 33.3%
Dynamike 33% Spike 33% Griff 33%
Knockout 5 60.0%
Squeak 60% Nani 40%
Heist 4 50.0%
Carl 50% Squeak 50%
Bounty 3 66.7%
Jacky 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.