Brawler #2G2LPJPCUY42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nita |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.5× | |
Carl |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.5× | |
Jessie |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.5× | |
Leon |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Carl 25% Fang 25% Lou 25% Pam 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Leon 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Lou 50% Rosa 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Hank 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Belle 50% Crow 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Carl 50% Nita 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Max 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Meg 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Alli 50% Nita 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Leon 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Maisie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
8 | 0.0% | Leon 25% Byron 13% El Primo 13% Piper 13% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Darryl 13% Jessie 13% Meg 13% Tara 13% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Maisie 14% Melodie 14% Belle 14% Crow 14% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Otis 29% Lou 14% Rosa 14% Fang 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Nita 33% Alli 17% Leon 17% Rosa 17% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Colt 17% Ash 17% Carl 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.