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Scouting

かっぞー!! #2G2PCGLQV8

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.3× so oft · 15 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 15 41.7% 66.7%
3.3×
Meeple 5 13.9% 40.0%
1.8×
Ash 3 8.3% 33.3%
1.6×
Griff 3 8.3% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Ash 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Edgardrakhi
Griffせな
Niederlage 18.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Edgardrakhi
Griffせな
Niederlage 14.08. Legendary
Ashsein Pick
8-Bitdaiki
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ashsein Pick
8-Bitdaiki
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ashsein Pick
8-Bitdaiki
VS
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Ricosein Pick
Pierceライチ
VS
Sieg 13.08. Legendary
Ricosein Pick
Pierceライチ
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Brockエヌル
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Brockエヌル
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Safe Zone Heist 4 0.0%
Fang 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Piercesein Pick
Brockかみ〜
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Piercesein Pick
Brockかみ〜
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
8-Bit菰")
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
8-Bit菰")
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
8-Bit菰")
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
VS
Starr Novaあんまん
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Starr Novaあんまん
Sieg 12.08. Legendary
VS
Starr Novaあんまん
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Crowsein Pick
8-Bit鯊魚
VS
Sieg 13.08. Legendary
Crowsein Pick
8-Bit鯊魚
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 54.5%
Rico 100%
Knockout 7 85.7%
Rico 57% Meeple 43%
Brawl Ball 7 42.9%
Griff 43% Lumi 29% Meeple 29%
Heist 6 33.3%
Crow 33% Fang 33% Pierce 33%
Gem Grab 5 20.0%
Ash 60% Stu 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.