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Scouting

Billie Eilish #2G800LRRL9

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

61.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 23.1% 66.7%
1.8×
Spike 5 19.2% 80.0%
1.8×
Shade 3 11.5% 66.7%
1.5×
Rico 3 11.5% 66.7%
1.4×
Ruffs 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
ShellyC2/UNKNOWN
Mortisdev
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
ShellyC2/UNKNOWN
Mortisdev
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
ShellyC2/UNKNOWN
Mortisdev
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
BrockHades
VS
Sieg 16.08. Legendary
Shadesein Pick
BrockHades
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Shadesein Pick
BrockHades
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Ricosein Pick
KazeSenXメ
VS
Sieg 16.08. Legendary
Ricosein Pick
KazeSenXメ
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Ricosein Pick
KazeSenXメ
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
ByronMr.Han
BelleDang
Niederlage 16.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
ByronMr.Han
BelleDang
Sieg 16.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
ByronMr.Han
BelleDang
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffDeepu
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffDeepu
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Pocosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Pocosein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Dynamikecodeo9
CordeliusZaxas
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Diamond
Lumisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Spike 25% Shade 25% Brock 25% Crow 17%
Bounty 6 66.7%
Brock 50% Ruffs 50%
Heist 3 66.7%
Rico 100%
Knockout 2 0.0%
Poco 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Hot Zone 1 100.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.