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Scouting

ピザまん #2G89U9VRLQ

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

38.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 13.9% 40.0%
1.7×
Dynamike 5 13.9% 40.0%
1.8×
Doug 4 11.1% 75.0%
1.7×
Griff 4 11.1% 75.0%
1.3×
Meg 4 11.1% 25.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Crow 33% Dynamike 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Edgar???
Mortisnoob
Bolttabita
Sieg 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
NoriAkaza
Ricoo.o
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 0.0%
Edgar 33% Frank 33% Leon 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Leonsein Pick
MortisLYH25
BrockDA DA DA
VS
Tickscored!
Max玹槍
Surges7_danger
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Dynamike 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bull 33% Doug 33% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Franksein Pick
Bibi@:
GriffRay
VS
Willowlily_0603
Damianez 😌
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Dynamike 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
MinaTaito
VS
Brocknnnnnitm
WillowIDO
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Piperだきょ
Mr. P수아
Hot Potato Heist 2 50.0%
Doug 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Nori 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
Mortis용갈이
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Colt 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
Brock141
VS
Sieg 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Surgeyou
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Boltくう
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 22.2%
Dynamike 44% Nori 22% Crow 11% Edgar 11%
Heist 7 57.1%
Doug 29% Squeak 29% Nori 14% Emz 14%
Brawl Ball 7 57.1%
Meg 43% Doug 29% Bull 14% Frank 14%
Gem Grab 7 42.9%
Griff 43% Mortis 14% Edgar 14% Frank 14%
Knockout 3 33.3%
Dynamike 33% Darryl 33% Nori 33%
Hot Zone 3 0.0%
Nori 33% Spike 33% Meg 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.