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Scouting

yuyomontana #2G98JVPVCU

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

57.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 3 21.4% 66.7%
1.5×
Mortis 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
BrockT4 Void
VS
Edgarcrivss
TickElTilin
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
BrockT4 Void
VS
Edgarcrivss
TickElTilin
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
BrockT4 Void
VS
Edgarcrivss
TickElTilin
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Meg5k
Griff5KSlime
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Meg5k
Griff5KSlime
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
EdgarUliArd
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
EdgarUliArd
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Mandy👽🤫.
LumiGABO
Griff_Val
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Mandy👽🤫.
LumiGABO
Griff_Val
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Berrysein Pick
Bibitheoxx
NoriZulu
VS
CordeliusMr.Bombastic
ShadeTH|JOEL
Griffjoshua
Sieg 15.08. Mythic
Berrysein Pick
Bibitheoxx
NoriZulu
VS
CordeliusMr.Bombastic
ShadeTH|JOEL
Griffjoshua

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Mortis 60% Chester 40%
Hot Zone 5 80.0%
Bo 60% Berry 40%
Heist 2 0.0%
Colt 100%
Knockout 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.