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Scouting

Almas #2G992RC0GR

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

42.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 26.9% 14.3%
1.9×
Mortis 6 23.1% 50.0%
2.0×
Spike 5 19.2% 60.0%
1.9×
Crow 5 19.2% 60.0%
1.7×
Bull 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Bull 50% Crow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Crowsein Pick
SpikeDiman163
RicoPewPew
VS
Sieg 08.08. Mythic
Crowsein Pick
SpikeDiman163
RicoPewPew
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Crowsein Pick
SpikeDiman163
RicoPewPew
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Bullsein Pick
PiperN💫
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Bullsein Pick
PiperN💫
VS
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Mortis 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Mortissein Pick
GrayOREO
VS
BrockZettai
Niederlage 08.08. Mythic
Mortissein Pick
GrayOREO
VS
BrockZettai
Sieg 08.08. Mythic
Mortissein Pick
GrayOREO
VS
BrockZettai
Sieg 08.08. Mythic
Crowsein Pick
Nanirare
VS
SurgeEladriku
PierceAsd
Sieg 08.08. Mythic
Crowsein Pick
Nanirare
VS
SurgeEladriku
PierceAsd
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowzormTT
8-BitJonek🏴
VS
Sieg 08.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowzormTT
8-BitJonek🏴
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowzormTT
8-BitJonek🏴
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Griffsein Pick
JessieAlex_07
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Griffsein Pick
JessieAlex_07
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Spike 50% Griff 50%
Brawl Ball 6 33.3%
Bull 50% Crow 50%
Hot Zone 5 20.0%
Mortis 60% Griff 40%
Bounty 5 80.0%
Mortis 60% Crow 40%
Heist 2 0.0%
Griff 100%
Knockout 2 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.