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Scouting

BigBoss_465 #2G99CPVRVL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

34.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 23.1% 33.3%
1.8×
Surge 5 19.2% 40.0%
1.7×
Piper 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 60.0%
Brock 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Otissntago
VS
LeonUribe
SpikeNumSkull
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Otissntago
VS
LeonUribe
SpikeNumSkull
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Bolt 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
Emzdaviog
TaraAndrew
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
Emzdaviog
TaraAndrew
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Charliedaddy chill
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Charliedaddy chill
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Charliedaddy chill
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Maisieidk
VS
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Maisieidk
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Maisieidk
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
8-Bitthe goat
VS
GusULTRA
Byroncrxque
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
8-Bitthe goat
VS
GusULTRA
Byroncrxque
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
8-Bitthe goat
VS
GusULTRA
Byroncrxque
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
ByronCritt
Piperdemon1c
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
ByronCritt
Piperdemon1c
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Jessieyael
VS
GrayLuddy
Dynamikeplan
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Jessieyael
VS
GrayLuddy
Dynamikeplan
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
DarrylChiki
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
DarrylChiki
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Brock 75% Pierce 25%
Gem Grab 7 28.6%
Surge 43% Bolt 29% Nori 29%
Bounty 5 20.0%
Piper 60% Griff 40%
Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.