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Scouting

İMPARATOR YTK #2G9UQVC9LJ

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

35.5%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 19.4% 66.7%
1.8×
Bull 4 12.9% 50.0%
1.7×
Griff 4 12.9% 0.0%
1.4×
Bibi 3 9.7% 33.3%
1.5×
Meg 3 9.7% 33.3%
1.4×
Stu 3 9.7% 33.3%
1.5×
Rico 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 9 33.3%
Bibi 33% Meg 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamond
Niederlage 13.08. Diamond
Sieg 13.08. Diamond
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Nori?xd
BrockDuncan
Chuckdaniel
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Nori?xd
BrockDuncan
Chuckdaniel
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Edgar 67% Jacky 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamond
Edgarsein Pick
MortisFut/Neymar
VS
Sieg 13.08. Diamond
Edgarsein Pick
MortisFut/Neymar
VS
Niederlage 13.08. Diamond
Edgarsein Pick
MortisFut/Neymar
VS
Niederlage 13.08. Diamond
Jackysein Pick
MortisFut/Neymar
VS
Niederlage 13.08. Diamond
Jackysein Pick
MortisFut/Neymar
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Rico 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Dynamike⚡miguel⚡
BibiBablgam
Sieg 13.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Dynamike⚡miguel⚡
BibiBablgam
Niederlage 13.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Dynamike⚡miguel⚡
BibiBablgam
Sieg 12.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Meeple亗 |Oğuz
SurgeSxbz🍄
Sieg 12.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Meeple亗 |Oğuz
SurgeSxbz🍄
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Diamond
Sieg 13.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
EdgarSubaru
MortisFaze✞
Niederlage 13.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
EdgarSubaru
MortisFaze✞
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamond
Franksein Pick
MortisFut/Neymar
VS
Niederlage 13.08. Diamond
Franksein Pick
MortisFut/Neymar
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamond
Griffsein Pick
DynamikeFut/Neymar
VS
Niederlage 13.08. Diamond
Griffsein Pick
DynamikeFut/Neymar
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Diamond
Dynamikesein Pick
MortisFut/Neymar
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Bibi 25% Meg 25% Stu 25% Bull 17%
Brawl Ball 11 45.5%
Edgar 55% Rico 27% Jacky 18%
Bounty 4 0.0%
Bull 50% Griff 50%
Knockout 2 0.0%
Frank 100%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.