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Scouting

PredatorSwift #2G9YYYLG0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

57.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.8× so oft · 11 Spiele · 72.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 11 42.3% 72.7%
2.8×
Griff 6 23.1% 33.3%
1.8×
Meg 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 7 14.3%
Meg 43% Bo 29% Leon 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
WillowWHITE
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bosein Pick
WillowWHITE
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Leonsein Pick
GriffH.
Starr NovaNoblesse 778
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Leonsein Pick
GriffH.
Starr NovaNoblesse 778
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Megsein Pick
CrowHiGuy
Starr NovaFABY🇦🇱
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Griffsein Pick
MortisHiGuy
ChesterTSH|TIMUR
VS
Sieg 10.08. Mythic
Griffsein Pick
MortisHiGuy
ChesterTSH|TIMUR
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Griffsein Pick
MortisHiGuy
ChesterTSH|TIMUR
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
MandyH.
VS
MelodieTTM||FIX
PierceVX|iko
ChesterVX|igx
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
MandyH.
VS
MelodieTTM||FIX
PierceVX|iko
ChesterVX|igx
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
MandyH.
VS
MelodieTTM||FIX
PierceVX|iko
ChesterVX|igx
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Bosein Pick
Starr Novadédé
VS
LumiSK_Cle
Jessiejoker
Sieg 10.08. Mythic
Bosein Pick
Starr Novadédé
VS
LumiSK_Cle
Jessiejoker
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
ShadeHiGuy
VS
Sieg 10.08. Mythic
Bosein Pick
ShadeHiGuy
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Gromsein Pick
MinaH.
VS
Sieg 10.08. Mythic
Gromsein Pick
MinaH.
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
BullREHMAT
VS
Sieg 07.08. Mythic
Ticksein Pick
BullREHMAT
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 50.0%
Bo 50% Griff 19% Meg 19% Leon 13%
Brawl Ball 5 80.0%
Bo 60% Tick 40%
Heist 3 33.3%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.