Brawler #2GC9L02PVU38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
4 | 10.5% | 0.0% | 1.5× | |
Nita |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.5× | |
Tara |
3 | 7.9% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 0.0% | El Primo 20% Leon 20% Nita 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Meg 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Bull 33% Jae-Yong 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Crow 33% Rosa 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Griff 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Nita 50% Shelly 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Bonnie 50% Leon 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Jessie 50% Rico 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Rico 50% Tick 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Larry & Lawrie 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Colt 50% Nita 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 10.0% | Bonnie 10% Leon 10% Meg 10% Bull 10% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Nita 22% Rico 22% Shelly 11% Jessie 11% |
|
Hot Zone |
6 | 0.0% | 8-Bit 17% Grom 17% Rico 17% Tick 17% |
|
Knockout |
5 | 0.0% | Griff 20% Melodie 20% Penny 20% Kenji 20% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Brock 25% Tara 25% Colt 25% Nita 25% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Crow 25% Meg 25% Rico 25% Gale 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.