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Scouting

ロバート・ネスタ・マーリー #2GCPY8C02V

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

33.3%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 3 11.1% 33.3%
1.5×
Griff 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 0.0%
Piper 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
Brockやん
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Trunk%#@
FrankYM
VS
Niederlage 21.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bibi 50% Bull 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Bibisein Pick
Kazeユウ
VS
BrockBrawler
TaraBrawler
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Grom 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
Coltezo1210
CordeliusοЫЯащ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Fang 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Grom 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Chucksein Pick
Coltxgd
VS
Brockはる
Bibi太郎
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
ColtTAKUMI
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Brock大河
Lily大福
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Piper 20% Grom 20% Sprout 20% Brock 20%
Gem Grab 5 60.0%
Bibi 20% Bull 20% Meg 20% Griff 20%
Bounty 5 20.0%
Piper 40% Pierce 20% Grom 20% Tick 20%
Brawl Ball 4 0.0%
El Primo 25% Shade 25% Griff 25% Gale 25%
Heist 4 25.0%
Chuck 25% Penny 25% Mico 25% Nori 25%
Hot Zone 4 25.0%
Bo 25% Bibi 25% Fang 25% Lou 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.