〆┋ ᴊʜᴏɴʜᴢx © #2GG9GLG098240 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt4.1× so oft · 24 Spiele · 45.8%
Angelo3.8× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Sirius2.7× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Nori2.5× so oft · 21 Spiele · 47.6%
Gray2.4× so oft · 11 Spiele · 63.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
1286 / 1421 | 24 | 10.0% | 45.8% | 4.1× | |
Nori |
2962 / 3888 | 21 | 8.8% | 47.6% | 2.5× | |
Angelo |
— | 18 | 7.5% | 38.9% | 3.8× | |
Crow |
— | 17 | 7.1% | 47.1% | 1.9× | |
Brock |
— | 17 | 7.1% | 41.2% | 1.4× | |
Sirius |
— | 12 | 5.0% | 66.7% | 2.7× | |
8-Bit |
— | 11 | 4.6% | 36.4% | 1.6× | |
Gray |
— | 11 | 4.6% | 63.6% | 2.4× | |
Najia |
— | 10 | 4.2% | 0.0% | 2.2× | |
Gus |
— | 9 | 3.8% | 33.3% | 2.2× | |
Chuck |
— | 8 | 3.3% | 37.5% | 2.1× | |
Griff |
— | 8 | 3.3% | 50.0% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 240 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
18 | 50.0% | Brock 28% Nori 28% Angelo 11% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
17 | 41.2% | Gray 53% Bolt 18% Gus 18% Byron 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 17.6% | Rico 29% Dynamike 12% Griff 12% Juju 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Colt 20% Crow 20% Meeple 20% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 53.3% | 8-Bit 20% Byron 20% Nori 20% Eve 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
14 | 57.1% | Bolt 50% Crow 21% Griff 14% Sirius 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Brock 21% Nori 21% 8-Bit 14% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 46.2% | Angelo 46% Chuck 23% 8-Bit 15% Bolt 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
13 | 61.5% | Brock 38% Bolt 23% Nori 23% Surge 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
10 | 70.0% | Colette 30% Sirius 30% Emz 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 0.0% | 8-Bit 20% Bolt 20% Brock 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 11.1% | Angelo 78% Chuck 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Gus 25% Mortis 25% Nita 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 62.5% | Chuck 38% Nori 38% Eve 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
75 | 53.3% | Bolt 16% Sirius 9% Nori 8% Crow 8% |
|
Brawl Ball |
49 | 32.7% | Rico 14% Colt 10% Crow 10% Surge 10% |
|
Bounty |
39 | 41.0% | Gray 23% Gus 18% Brock 13% Nori 13% |
|
Heist |
34 | 41.2% | Angelo 38% Chuck 24% Bolt 12% Nori 9% |
|
Hot Zone |
29 | 31.0% | Crow 21% Bolt 17% Nori 14% Juju 10% |
|
Knockout |
14 | 35.7% | Najia 29% Eve 21% Angelo 21% Brock 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.