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Scouting

urmomisfat #2GGGPC8GLR

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

73.7%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 21.1% 100.0%
1.6×
Colt 3 15.8% 33.3%
1.5×
Mortis 3 15.8% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Chester 50% Poco 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Pocosein Pick
Emzjeevan
VS
Sieg 14.08. Legendary
Pocosein Pick
Emzjeevan
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
VS
CordeliusNo.19413
Nori恒.
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
CordeliusNo.19413
Nori恒.
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
BusterOTO
VS
RicoDL|Doal
Ruffs47
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
BusterOTO
VS
RicoDL|Doal
Ruffs47
Sieg 12.08. Legendary
Coltsein Pick
BusterOTO
VS
RicoDL|Doal
Ruffs47
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Mortissein Pick
ByronSteven
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Mortissein Pick
ByronSteven
VS
Sieg 14.08. Legendary
Mortissein Pick
ByronSteven
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Starr Novanino_ryn
Colette~BRAWL~
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Starr Novanino_ryn
Colette~BRAWL~
VS
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Starr Novanino_ryn
Colette~BRAWL~
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Glowysein Pick
Ricofrancis
VS
Sieg 12.08. Mythic
Glowysein Pick
Ricofrancis
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Cordeliusじゃんぼ
Sieg 13.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Cordeliusじゃんぼ
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
SurgeD17MOND
GriffD7AMOND
VS
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
SurgeD17MOND
GriffD7AMOND
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 100.0%
Crow 67% Glowy 33%
Hot Zone 4 100.0%
Chester 50% Poco 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Heist 3 66.7%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.