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Scouting

函昇門牙飛出去 #2GJ9LGQQL

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

43.8%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 3 18.8% 66.7%
1.6×
Frank 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Frank 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Franksein Pick
MaxKION
VS
Sieg 24.08. Mythic
Franksein Pick
MaxKION
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Franksein Pick
MaxKION
VS
Sieg 22.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Gray 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Boltsein Pick
FangZzzC
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Graysein Pick
VS
PierceChillbro
BrockCHILLAX
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Bibialecc
ChesterFollowME
VS
LouJKQY
Mortis???
Hideout Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Gussein Pick
Larry & Lawriemeiッ
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Lilysein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Charliesein Pick
VS
MicoRyo
Jessie@?
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Shadesein Pick
Edgarnycccr
NoriNOX
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
KazeL1eyang
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Emzsein Pick
TrunkDARWIN
KazeGetRext
VS
WillowElapea
Bibi1hope

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Frank 50% Rico 17% Emz 17% Edgar 17%
Gem Grab 4 75.0%
Bolt 25% Griff 25% Gray 25% Nori 25%
Bounty 3 33.3%
Gray 33% Gus 33% Shade 33%
Heist 2 0.0%
Lily 50% Charlie 50%
Knockout 1 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.