← Overview

Scouting

ドラえもん #2GJGCQ20P

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

53.1%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Angelo2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 8 25.0% 62.5%
2.2×
Angelo 6 18.8% 50.0%
2.1×
Brock 5 15.6% 60.0%
1.6×
Otis 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Meg 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Chestersein Pick
Colette若者
VS
Sieg 14.08. Legendary
Chestersein Pick
Colette若者
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Bibi 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
Pierce若者
VS
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
Pierce若者
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Brocksein Pick
Pierce若者
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Megsein Pick
Cordelius若者
Lily자책
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Megsein Pick
Cordelius若者
Lily자책
VS
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
Cordelius若者
Lily자책
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Spike若者
VS
Niederlage 14.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Spike若者
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
Pierce若者
VS
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
Pierce若者
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 66.7%
Meg 33% Bibi 22% Cordelius 22% Chester 22%
Gem Grab 7 14.3%
Meg 43% 8-Bit 29% Leon 29%
Bounty 6 50.0%
Brock 50% Angelo 50%
Knockout 5 60.0%
Angelo 60% Brock 40%
Heist 3 66.7%
Otis 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.