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Scouting

Brawler #2GJR0880YP

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

7.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 28.6% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Buzz 33% Edgar 33% Jacky 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Jackysein Pick
CarlBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
SandyBrawler
TickBrawler
VS
Niederlage 21.08. Bronze
Buzzsein Pick
GriffBrawler
TaraBrawler
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Colt 33% Jacky 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Coltsein Pick
PocoBrawler
PennyBrawler
VS
TickKUJOE
Emzunon
SiriusRoy
Niederlage 21.08. Silver
Jackysein Pick
8-BitBrawler
BerryBrawler
VS
Colt鬥士
Trunk찬쿤
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
DynamikeBrawler
CarlBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Bull 33% Rico 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
SqueakBrawler
FangBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
SpikeBrawler
FrankBrawler
VS
DynamikeQUQ
Franksubuta
Edgardkscorbs
Niederlage 21.08. Gold
Bullsein Pick
EdgarBrawler
VS
Damian168 0511
ColtWilliam
Edgar植木松
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ticksein Pick
8-BitBrawler
ColtBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Bronze
Emzsein Pick
HankBrawler
MelodieBrawler
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Larry & Lawriesein Pick
FrankBrawler
Mr. PBrawler
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ashsein Pick
GromBrawler
8-BitBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 0.0%
Meg 25% Bull 25% Rico 25% Surge 25%
Heist 3 0.0%
Tick 33% Emz 33% Larry & Lawrie 33%
Gem Grab 3 0.0%
Buzz 33% Edgar 33% Jacky 33%
Hot Zone 3 33.3%
Colt 33% Jacky 33% Piper 33%
Bounty 1 0.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.