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Scouting

よね #2GL0RRC0UC

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

56.1%Winrate
13.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 14.6% 50.0%
1.9×
Edgar 5 12.2% 80.0%
1.6×
Shade 5 12.2% 80.0%
1.9×
Mortis 3 7.3% 33.3%
1.4×
Charlie 3 7.3% 33.3%
1.6×
Sirius 3 7.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 37.5%
Byron 75% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Byronsein Pick
Spikecliche’
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Byronsein Pick
Spikecliche’
VS
Sieg 13.08. Legendary
Byronsein Pick
Spikecliche’
VS
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Charlie 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Sirius 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Safe Zone Heist 4 50.0%
Edgar 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
RicoNTR
Carl44
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
RicoNTR
Carl44
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
JanetDELE
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
JanetDELE
VS
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
JanetDELE
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Pennysein Pick
Griff🔥🔥
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pennysein Pick
Griff🔥🔥
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
BelleXRay
VS
ByronAa
Pearlば7
Niederlage 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
BelleXRay
VS
ByronAa
Pearlば7
Hot Potato Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
VS
Meeple777
Megrs
Sieg 10.08. Legendary
VS
Meeple777
Megrs

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 36.4%
Byron 55% Mortis 27% Griff 18%
Heist 10 60.0%
Penny 20% Shade 20% 8-Bit 20% Edgar 20%
Hot Zone 7 71.4%
Charlie 43% Lumi 29% Starr Nova 29%
Bounty 5 40.0%
Shade 60% Meeple 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Sirius 60% Dynamike 40%
Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.