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Scouting

Brawler #2GLCV9C9RC

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

3.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 13.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Dynamike 33% Gene 33% Lou 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Lousein Pick
BerryBrawler
CordeliusBrawler
VS
Niederlage 20.08. Silver
Genesein Pick
Larry & Lawrie@talebrawl
Dynamikerip_miguelkit
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
OtisBrawler
VS
Hideout Bounty 3 0.0%
Shelly 33% Spike 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Shellysein Pick
BerryBrawler
GriffBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Spikesein Pick
EdgarBrawler
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Buzz 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Jessiesein Pick
NitaBrawler
VS
Niederlage 20.08. Silver
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
EdgarBrawler
JessieBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Byronsein Pick
TickBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kenjisein Pick
8-BitBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Safe Zone Heist 2 0.0%
Edgar 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
GriffBrawler
VS
Niederlage 20.08. Silver
Shellysein Pick
CrowBrawler
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Brock 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
BuzzBrawler
VS
Ricoぴお
Kazem1na
Niederlage 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Jessie 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Jessiesein Pick
CrowBrawler
VS
Niederlage 20.08. Silver
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Pipersein Pick
BuzzBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
FangBrawler
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ashsein Pick
LeonBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Lousein Pick
SurgeBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 12.5%
Byron 13% Rico 13% Shelly 13% Spike 13%
Brawl Ball 7 0.0%
Dynamike 14% Gene 14% Lou 14% Jessie 14%
Knockout 5 0.0%
Buzz 20% Jessie 20% Edgar 20% Lou 20%
Hot Zone 4 0.0%
Piper 25% Edgar 25% Kenji 25% Jacky 25%
Heist 4 0.0%
Cordelius 25% Leon 25% Edgar 25% Shelly 25%
Gem Grab 2 0.0%
Bibi 50% Carl 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.