Brawler #2GLLQRLYVY43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.5× | |
Brock |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.2× | |
Tara |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Ash 25% Crow 25% Emz 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Colt 25% Griff 25% Jessie 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Brock 25% Colt 25% Cordelius 25% Gene 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Max 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Rico 33% Surge 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Berry 33% Edgar 33% Pam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Byron 33% Emz 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Buzz 50% Crow 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Bull 50% Fang 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Pam 50% Shelly 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Gale 50% Piper 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Tara 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bea 50% Bibi 50% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 11.1% | Bull 11% Fang 11% Rico 11% Surge 11% |
|
Hot Zone |
9 | 0.0% | Ash 11% Crow 11% Emz 11% Jessie 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Bibi 25% Pam 13% Shelly 13% Bea 13% |
|
Bounty |
7 | 0.0% | Griff 14% Dynamike 14% Max 14% Shelly 14% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Buzz 17% Crow 17% Colt 17% Griff 17% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Brock 25% Gale 25% Piper 25% Pearl 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.