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Scouting

𝒢𝓊𝒾𝓂ℯℊℴ𝓃𝓈 #2GP2YVC0U

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

64.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 21.4% 66.7%
1.9×
Mina 6 21.4% 50.0%
2.1×
Rico 5 17.9% 20.0%
1.7×
Otis 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 60.0%
Rico 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
GrayBMW7
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
GrayBMW7
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
GrayBMW7
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
Larry & Lawrie[NOMEFALSO]
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
Larry & Lawrie[NOMEFALSO]
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
Larry & Lawrie[NOMEFALSO]
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Griff神 Snow.
CharlieReza+
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Griff神 Snow.
CharlieReza+
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
GriffBC | Osis
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
GriffBC | Osis
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Rico 43% Edgar 29% Nori 29%
Gem Grab 7 57.1%
Pierce 57% Otis 43%
Brawl Ball 6 66.7%
Pierce 33% Colt 33% Rico 33%
Hot Zone 5 80.0%
Mina 60% Cordelius 40%
Bounty 3 33.3%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.