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Scouting

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23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

60.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 6 26.1% 66.7%
1.9×
Bo 4 17.4% 50.0%
1.6×
8-Bit 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Meg 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
Dynamikeshiro_Dino
VS
GriffHMB|David
ChesterBrandon
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
Dynamikeshiro_Dino
VS
GriffHMB|David
ChesterBrandon
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
Dynamikeshiro_Dino
VS
GriffHMB|David
ChesterBrandon
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Surgearquemon
Sandymofsy
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Surgearquemon
Sandymofsy
VS
Undermine Gem Grab 4 100.0%
Bo 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
ChesterRoberto_xd
VS
Starr NovaItsmesans
DougUrmum
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
ChesterRoberto_xd
VS
Starr NovaItsmesans
DougUrmum
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
BoltZ E R 0
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
BoltZ E R 0
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Pennynevr
CrowEthanos
VS
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Pennynevr
CrowEthanos
VS
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Pennynevr
CrowEthanos
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Colettesein Pick
BrockJrSkoons
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Colettesein Pick
BrockJrSkoons
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
PearlLing Ling
VS
ColetteYT-MpSzN
MortisSt |Alan
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
PearlLing Ling
VS
ColetteYT-MpSzN
MortisSt |Alan
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Colette._.nioc._.
GriffGOD HPT4
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Colette._.nioc._.
GriffGOD HPT4

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
8-Bit 33% Colette 22% Griff 22% Bo 22%
Brawl Ball 8 50.0%
Meg 75% Edgar 25%
Gem Grab 6 100.0%
Bull 33% Bo 33% Chester 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.