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Scouting

𝓢𝓐𝓛𝓜 #2GQ08P0PR

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

47.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 5 13.9% 60.0%
1.9×
Edgar 5 13.9% 20.0%
1.6×
Piper 4 11.1% 50.0%
1.6×
Carl 4 11.1% 0.0%
1.7×
Emz 3 8.3% 33.3%
1.4×
Rico 3 8.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 7 71.4%
Edgar 43% Maisie 29% Sirius 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ricopros
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ricopros
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ricopros
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 6 33.3%
Piper 67% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
8-Bitdavide
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeSweet Boy
GriffFrelait
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeSweet Boy
GriffFrelait
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Carlsein Pick
SpikeLL] FORTE
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Carlsein Pick
SpikeLL] FORTE
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Franksein Pick
Byronpoco
VS
Sieg 17.08. Mythic
Franksein Pick
Byronpoco
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
BerrySweet Boy
TickBeni
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
BerrySweet Boy
TickBeni
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Angelosein Pick
PearlLix_188
VS
Sieg 16.08. Mythic
Angelosein Pick
PearlLix_188
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 66.7%
Sirius 42% Edgar 25% Maisie 17% Frank 17%
Bounty 10 40.0%
Piper 40% Tick 20% Carl 20% Angelo 20%
Gem Grab 7 14.3%
Emz 43% Edgar 29% Carl 29%
Hot Zone 4 50.0%
Nita 50% Crow 50%
Heist 3 66.7%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.