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Scouting

直接給我爆了 #2GQ8J2G0GP

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

63.9%Winrate
39.1%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 13.9% 80.0%
1.9×
Gray 4 11.1% 75.0%
1.7×
Shelly 3 8.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
Mico 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
VS
CrowBrawler
BrockBrawler
New Horizons Knockout 3 100.0%
Gray 67% Alli 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Graysein Pick
EdgarSCT|:D
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Allisein Pick
VS
KenjiBrawler
TickBrawler
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Edgar 33% Mina 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Trunk岸林
VS
Sieg 20.08. Gold
Minasein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
WillowDomer
Edgaruio
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Dynamike 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Grom 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Shelly 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Shellysein Pick
BrockTrey
VS
RicoCC
EdgarEason
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bull 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Gray 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Otissein Pick
VS
KazeMoon
Buzzpoet
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Moesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 70.0%
Mico 50% Kaze 10% Bull 10% Cordelius 10%
Gem Grab 6 66.7%
Shelly 50% Otis 17% Tara 17% Moe 17%
Hot Zone 6 83.3%
Mortis 33% Grom 17% Cordelius 17% Edgar 17%
Knockout 5 80.0%
Gray 40% Dynamike 20% Sprout 20% Alli 20%
Bounty 5 20.0%
Gray 40% Colt 20% Grom 20% Nani 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Maisie 50% Crow 25% Surge 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.