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Scouting

opus #2GQCGC8UJ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

26.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.6× so oft · 9 Spiele · 11.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 9 34.6% 11.1%
2.6×
Mico 5 19.2% 60.0%
1.9×
Tick 3 11.5% 66.7%
1.5×
Darryl 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Otis 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
Nitaれれ
Crow코난
VS
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
Nitaれれ
Crow코난
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
Nitaれれ
Crow코난
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Mico 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
Byroniiiii
Dynamikeおかりく
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
Byroniiiii
Dynamikeおかりく
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Najia培根
VS
Mr. PJeXTeR
GrayCokus
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
Najia培根
VS
Mr. PJeXTeR
GrayCokus
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Najia培根
VS
Mr. PJeXTeR
GrayCokus
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Jessie_POKER_
Mortisそうや
Rico수빈
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Jessie_POKER_
Mortisそうや
Rico수빈

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 33.3%
Mico 56% Otis 44%
Brawl Ball 7 14.3%
Otis 43% Bull 29% Starr Nova 29%
Gem Grab 5 20.0%
Darryl 60% Otis 40%
Heist 3 66.7%
Tick 100%
Bounty 2 0.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.