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Scouting

ジュジュ #2GQLJ28L9V

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

43.8%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 25.0% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Shade 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
TrunkFBI
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Hideout Bounty 2 0.0%
Kenji 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kenjisein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
Mortis四明治
VS
Niederlage 20.08. Gold
Emzsein Pick
Kaze안녕
8-Bitpupupu
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Crow 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Spikej j
VS
Sieg 21.08. Gold
Crowsein Pick
VS
CrowREMON
Pierceたろう
Brockなぎお
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
Willowりり
Sprout킴찌
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chestersein Pick
Cordelius快樂時光
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Shadeㅤㅤ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Meepleワヲン
Willowポチ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
WillowGra Gra
VS
Sieg 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
OtisKiwi
VS
Sieg 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
OtisKiwi
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
OtisKiwi
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Shade 40% Kenji 20% Leon 20% Edgar 20%
Knockout 3 66.7%
Nori 33% Crow 33% Pierce 33%
Hot Zone 3 66.7%
Dynamike 33% Emz 33% Nori 33%
Gem Grab 2 0.0%
Chester 50% Edgar 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 100%
Heist 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.