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Scouting

꧁༺₦Ї₦ℑ₳༻꧂ #2GRCCQCCG9

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

52.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 3 15.8% 33.3%
1.6×
Darryl 3 15.8% 33.3%
1.6×
Colt 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Cordelius 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
Griffdjordy
Starr NovaBukferenc
VS
Sieg 13.08. Mythic
Mortissein Pick
Griffdjordy
Starr NovaBukferenc
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
CrowMark$
Dynamikedaxalu
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
CrowMark$
Dynamikedaxalu
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
BeaFairy
VS
Sieg 12.08. Mythic
Gussein Pick
BeaFairy
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
BeaFairy
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
CrowNoah
VS
Ricoelox
BerryTH|Klogan
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
CrowNoah
VS
Ricoelox
BerryTH|Klogan
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
CrowNoah
VS
Ricoelox
BerryTH|Klogan
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Norihactar
Brockpisto
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Norihactar
Brockpisto
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Nanipepito
Brockdyk's
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Nanipepito
Brockdyk's
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
SurgeJueganoob
VS
Sieg 13.08. Mythic
Clancysein Pick
SurgeJueganoob
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Clancy 33% Cordelius 33% Mortis 33%
Knockout 5 20.0%
Darryl 60% Pierce 40%
Bounty 3 33.3%
Gus 100%
Heist 3 66.7%
Colt 100%
Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.