Ogio🔰 #2GRJ28UJVR37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Bull2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
9 | 24.3% | 55.6% | 2.5× | |
Brock |
7 | 18.9% | 28.6% | 1.8× | |
Bull |
7 | 18.9% | 57.1% | 2.2× | |
Ash |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
3 | 100.0% | Bull 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Otis 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Bull 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Starr Nova 50% Willow 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Ash 50% Brock 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Ash 50% Kaze 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Leon 50% Starr Nova 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Starr Nova 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 66.7% | Bull 78% Starr Nova 11% Brock 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Starr Nova 57% Willow 14% Bibi 14% Trunk 14% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Starr Nova 43% Brock 43% Leon 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Brock 33% Otis 33% Emz 17% Ash 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Brock 20% Starr Nova 20% Ash 20% Trunk 20% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Ash 33% Kaze 33% Bo 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.