我爱玩原神 #2GRPVLCR20106 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 13.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Darryl |
5 | 4.7% | 20.0% | 1.9× | |
Tick |
5 | 4.7% | 0.0% | 1.5× | |
Carl |
4 | 3.8% | 25.0% | 1.5× | |
Emz |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.2× | |
Bibi |
4 | 3.8% | 50.0% | 1.4× | |
Crow |
4 | 3.8% | 25.0% | 1.1× | |
Colette |
3 | 2.8% | 33.3% | 1.3× | |
Spike |
3 | 2.8% | 0.0% | 1.2× | |
Rico |
3 | 2.8% | 33.3% | 1.0× | |
Squeak |
3 | 2.8% | 0.0% | 1.4× | |
Colt |
3 | 2.8% | 0.0% | 1.0× | |
Gene |
3 | 2.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 106 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
9 | 33.3% | Tick 22% Bibi 11% Crow 11% Darryl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Edgar 22% Bull 11% Darryl 11% Emz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 28.6% | Colette 29% Belle 14% Charlie 14% Clancy 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Bea 14% Bibi 14% Byron 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Colt 20% Dynamike 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Belle 20% Brock 20% Carl 20% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Carl 40% Brock 20% Bull 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Bea 25% Larry & Lawrie 25% Rico 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Frank 25% Gene 25% Sandy 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Bibi 25% Bonnie 25% Lily 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Crow 25% El Primo 25% Kenji 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
VS
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Brock 25% Edgar 25% Jessie 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Darryl 25% Gene 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Clancy 25% Crow 25% Jessie 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
25 | 20.0% | Squeak 8% Bibi 8% Carl 8% Tick 8% |
|
Brawl Ball |
22 | 13.6% | Rico 9% Bull 9% Edgar 9% Colt 5% |
|
Hot Zone |
16 | 18.8% | Brock 13% Belle 6% Carl 6% Colette 6% |
|
Knockout |
15 | 13.3% | Colette 13% Belle 7% Charlie 7% Clancy 7% |
|
Gem Grab |
15 | 26.7% | Leon 13% Frank 7% Gene 7% Sandy 7% |
|
Bounty |
13 | 0.0% | 8-Bit 8% Colt 8% Dynamike 8% Nita 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.