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Scouting

Fabian_dez #2GU2LPYPUY

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.4%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 22.6% 57.1%
2.0×
Otis 6 19.4% 66.7%
2.0×
Griff 5 16.1% 40.0%
1.5×
Pierce 3 9.7% 33.3%
1.4×
Grom 3 9.7% 33.3%
1.6×
Leon 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 9 66.7%
Otis 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Starr NovaLeonchito
Squeakrizzladen
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Starr NovaLeonchito
Squeakrizzladen
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Starr NovaLeonchito
Squeakrizzladen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SurgeMiktu|BP
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SurgeMiktu|BP
VS
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Edgar 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
ColettePowerflame
GriffTitouane
VS
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
ColettePowerflame
GriffTitouane
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
ColettePowerflame
GriffTitouane
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
PierceBadWolf
VS
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
PierceBadWolf
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
PierceMiktu|BP
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
PierceMiktu|BP
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
DamianHAMBOOGER
Minanut
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
DamianHAMBOOGER
Minanut
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
GromSal04HD
SpikeMiGZ
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
GromSal04HD
SpikeMiGZ
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
Starr NovaMiktu|BP
VS
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
Starr NovaMiktu|BP
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusFernando
VS
DougLeo
GriffSSZR18
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusFernando
VS
DougLeo
GriffSSZR18

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Otis 46% Griff 38% Stu 15%
Heist 6 50.0%
Edgar 50% Pierce 50%
Bounty 6 33.3%
Grom 50% Leon 50%
Knockout 4 50.0%
Edgar 100%
Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.