← Overview

Scouting

๐Ÿฆโ€๐Ÿ”ฅ|๐“ก๐”‚๐“ช๐“ท~ #2GUUUPLY9

33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 15.08.

48.5%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 54.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.0ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 50.0%
Rico2.0ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Rico 7 21.2% 14.3%
2.0ร—
Tick 6 18.2% 50.0%
2.0ร—
Frank 5 15.2% 60.0%
1.9ร—
Edgar 3 9.1% 66.7%
1.3ร—
Lola 3 9.1% 66.7%
1.6ร—
Mandy 3 9.1% 66.7%
1.5ร—
Surge 3 9.1% 66.7%
1.3ร—
Colt 3 9.1% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 66.7%
Surge 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Frank 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. โ˜… Stern Mythic
Franksein Pick
VS
BibiXerox
GriffDjONi494
Sieg 14.08. Mythic
Franksein Pick
VS
BibiXerox
GriffDjONi494
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. โ˜… Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Lola 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 46.2%
Frank 38% Edgar 23% Colt 23% Rico 15%
Gem Grab 8 37.5%
Rico 63% Lola 38%
Hot Zone 6 66.7%
Surge 50% Tick 50%
Bounty 3 33.3%
Tick 100%
Knockout 3 66.7%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.