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Scouting

Sen4ok? Raine🐬 #2GVGYVV9G

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

62.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 8 25.0% 62.5%
2.4×
Brock 6 18.8% 83.3%
1.7×
Piper 4 12.5% 100.0%
1.6×
Chuck 3 9.4% 33.3%
1.5×
Rico 3 9.4% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 66.7%
Brock 33% Pearl 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockNoa🧸
VS
Sieg 27.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockNoa🧸
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
CarlRoman
SurgeCode: skr
SpikeLegend
Open Business Hot Zone 6 83.3%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Brock 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Dry Season Bounty 4 100.0%
Gene 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Genesein Pick
8-BitSyno🍞
VS
Sieg 26.08. Legendary
Genesein Pick
8-BitSyno🍞
VS
Sieg 18.08. Legendary
Starr Novasein Pick
SurgeAriana
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Starr Nova 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Buzzsein Pick
DynamikeWHATS WRONG
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Legendary
VS
CordeliusNik
GriffAngelo
Niederlage 25.08. Legendary
VS
CordeliusNik
GriffAngelo
Sieg 25.08. Legendary
VS
CordeliusNik
GriffAngelo
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleMr_mm🐶
VS
Sieg 28.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleMr_mm🐶
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleMr_mm🐶
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Brock 25% Rico 25% Max 17% Starr Nova 17%
Bounty 10 80.0%
Piper 40% Gene 20% Brock 20% Pearl 20%
Hot Zone 6 83.3%
Stu 100%
Heist 4 50.0%
Chuck 75% Brock 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.