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Scouting

Neith #2GVPRGCRV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

54.2%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.9× so oft · 16 Spiele · 68.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 16 66.7% 68.8%
3.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 8 75.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Brockelnoob
Larry & Lawriehate
VS
Kitbart
DarrylTH|DRAX
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Brockelnoob
Larry & Lawriehate
VS
Kitbart
DarrylTH|DRAX
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
ShadeManuel
BrockPinka
VS
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
ShadeManuel
BrockPinka
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Ricofranckj
VS
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Nori 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Micosein Pick
8-BitManuel
VS
NoriJayden
Nani17🐺
Niederlage 12.08. Mythic
Micosein Pick
8-BitManuel
VS
NoriJayden
Nani17🐺
Niederlage 10.08. Legendary
Norisein Pick
AngeloxXRodoXx
VS
Sieg 10.08. Legendary
Norisein Pick
AngeloxXRodoXx
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Norisein Pick
AngeloxXRodoXx
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
MeepleAngelyz18
GriffTOM¥
BrockFrancoMZ
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
MeepleAngelyz18
GriffTOM¥
BrockFrancoMZ
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
MeepleAngelyz18
GriffTOM¥
BrockFrancoMZ
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
RicoManuel
VS
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
RicoManuel
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Boltsein Pick
Norigeorge
VS
SurgeCF|VALEN
ColetteRodrigo CJ
Spikepan
Niederlage 10.08. Legendary
Boltsein Pick
Norigeorge
VS
SurgeCF|VALEN
ColetteRodrigo CJ
Spikepan
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
GromManuel
8-BitVictorios
VS
Byronxkirito
PiperGodJadez
Crowferzz
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
GromManuel
8-BitVictorios
VS
Byronxkirito
PiperGodJadez
Crowferzz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 80.0%
Nori 80% Leon 20%
Gem Grab 7 57.1%
Nori 71% Tara 29%
Heist 5 20.0%
Nori 60% Mico 40%
Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.