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Scouting

CODE: Alvarito #2GVR8YLJQ

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

58.1%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 25.8% 62.5%
2.0×
Carl 4 12.9% 0.0%
1.7×
Kaze 4 12.9% 50.0%
1.7×
Mortis 3 9.7% 66.7%
1.4×
Mina 3 9.7% 33.3%
1.5×
Colt 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
Piper 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
MeepleTiwenss
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
MeepleTiwenss
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Bealulu
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Bealulu
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Mortissein Pick
MegPro
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Mortissein Pick
MegPro
VS
Sieg 09.08. Mythic
Mortissein Pick
MegPro
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Crow17Manuu
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Crow17Manuu
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Crow17Manuu
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Damiandarkness
VS
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Damiandarkness
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 50.0%
Carl 29% Mortis 21% Mina 21% Piper 14%
Hot Zone 8 62.5%
Griff 100%
Heist 7 57.1%
Kaze 57% Colt 43%
Bounty 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.