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Scouting

POYRAZHJO9 #2GY922J9QL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.

50.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 6 23.1% 33.3%
2.0×
Tick 4 15.4% 100.0%
1.7×
Edgar 3 11.5% 33.3%
1.4×
Nita 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Ricosein Pick
BibiSian
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Ricosein Pick
BibiSian
VS
Sieg 05.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
BullPuma
RicoEloud!o
Sieg 05.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
BullPuma
RicoEloud!o
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Mythic
VS
Sieg 06.08. Mythic
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Dougsein Pick
WillowMORALES
EdgarKaiser R
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Dougsein Pick
WillowMORALES
EdgarKaiser R
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Spikesein Pick
Chesterchillkebab15
VS
MeepleMercELO
Starr NovaMoka29
Sieg 06.08. Mythic
Spikesein Pick
Chesterchillkebab15
VS
MeepleMercELO
Starr NovaMoka29
New Horizons Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffLob you
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffLob you
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Edgar 43% Tick 29% Spike 29%
Hot Zone 4 50.0%
Doug 50% Jessie 50%
Gem Grab 4 50.0%
Cordelius 50% Spike 50%
Knockout 4 50.0%
Spike 50% Tick 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Surge 50%
Heist 3 66.7%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.