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Scouting

tensai #2J088QCUPV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

50.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 5 19.2% 60.0%
1.9×
Rico 5 19.2% 40.0%
1.7×
Max 3 11.5% 66.7%
1.5×
Meg 3 11.5% 33.3%
1.4×
Fang 3 11.5% 66.7%
1.5×
Mortis 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Max 60% Kenji 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 09.08. ★ Stern Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Meg 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Tarasein Pick
Jessieangel YT
VS
PierceNdKobi
Sieg 11.08. Legendary
Tarasein Pick
Jessieangel YT
VS
PierceNdKobi
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
Piercequiddles
VS
GriffSteven
EdgarSoul3d
8-BitNot whiny
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
Piercequiddles
VS
GriffSteven
EdgarSoul3d
8-BitNot whiny
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
Piercequiddles
VS
GriffSteven
EdgarSoul3d
8-BitNot whiny
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Mortis 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
Nanibruh
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
Nanibruh
VS
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
Nanibruh
VS
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Starr NovaPumba
LouTITUS
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Starr NovaPumba
LouTITUS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
MicoNuvor
JanetJeudy RD
VS
8-BitSketti
SurgePankuchy
Edgarpan
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
MicoNuvor
JanetJeudy RD
VS
8-BitSketti
SurgePankuchy
Edgarpan
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
MicoNuvor
JanetJeudy RD
VS
8-BitSketti
SurgePankuchy
Edgarpan
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Fangsein Pick
DamianNeón exxe
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Fangsein Pick
DamianNeón exxe
VS
Sieg 11.08. Legendary
Fangsein Pick
DamianNeón exxe
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
NitaJHOEY
Piercenameer
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
NitaJHOEY
Piercenameer
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 64.3%
Max 21% Tara 21% Rico 21% Fang 21%
Heist 7 42.9%
Meg 43% Tara 29% Edgar 29%
Bounty 5 20.0%
Mortis 60% Rico 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.