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Scouting

ST|It's Xender #2J08GC8LL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

40.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Larry & Lawrie2.2× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Larry & Lawrie 6 22.2% 33.3%
2.2×
Sirius 4 14.8% 100.0%
1.8×
Shelly 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 66.7%
Sirius 67% Larry & Lawrie 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Siriussein Pick
Bolttnim.kl
VS
Sieg 12.08. Legendary
Siriussein Pick
Bolttnim.kl
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Larry & Lawrie 50% Sam 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
RuffsSwight
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
RuffsSwight
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Sieg 09.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Olliesein Pick
VS
SurgeDVS
Niederlage 10.08. Mythic
Olliesein Pick
VS
SurgeDVS
Hideout Bounty 2 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Ziggysein Pick
Pierce夜HJayx
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Ziggysein Pick
Pierce夜HJayx
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
JessieOndrew
VS
GriffYou
Ricomanfaka
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
JessieOndrew
VS
GriffYou
Ricomanfaka
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Angelosein Pick
CordeliusAbu/Nameless
VS
Allijayhlp
JessieLenochka
Niederlage 11.08. Mythic
Angelosein Pick
CordeliusAbu/Nameless
VS
Allijayhlp
JessieLenochka

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 27.3%
Larry & Lawrie 36% Shelly 27% Ollie 18% Sam 18%
Hot Zone 6 66.7%
Sirius 67% Larry & Lawrie 33%
Bounty 4 50.0%
Ziggy 50% Tick 50%
Heist 4 0.0%
Brock 50% Angelo 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.