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Scouting

かしなだお #2J0GYJVGCJ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

42.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 14.3% 75.0%
1.7×
Otis 3 10.7% 66.7%
1.5×
Bibi 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 100.0%
Colette 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
Edgarll
VS
Colettekento
GriffTaiii
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
Edgarll
VS
Colettekento
GriffTaiii
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Max 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Colette炭酸飲料
VS
Sirius神さま
8-Bitとむ
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Colette炭酸飲料
VS
Sirius神さま
8-Bitとむ
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Mico可憐
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Mico可憐
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffHiTMaN
VS
Siriusうふふ
EmzK0000
BerryG君
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffHiTMaN
VS
Siriusうふふ
EmzK0000
BerryG君
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
Charlie炭酸飲料
ByronEclipse_*
VS
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
Charlie炭酸飲料
ByronEclipse_*
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Bibi 33% Edgar 22% Fang 22% Max 22%
Brawl Ball 7 42.9%
Otis 43% Max 29% Stu 29%
Hot Zone 4 50.0%
Mortis 50% Chester 50%
Heist 4 100.0%
Colette 50% Kaze 50%
Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Knockout 2 0.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.