Brawler #2J0QJ0LRQ0104 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
9 | 8.7% | 11.1% | 2.0× | |
Griff |
5 | 4.8% | 40.0% | 1.0× | |
Frank |
5 | 4.8% | 20.0% | 1.8× | |
Edgar |
5 | 4.8% | 20.0% | 1.1× | |
Byron |
4 | 3.8% | 25.0% | 1.3× | |
Tick |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Berry |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.3× | |
Max |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.2× | |
Meg |
3 | 2.9% | 0.0% | 1.1× | |
Crow |
3 | 2.9% | 0.0% | 1.0× | |
Nita |
3 | 2.9% | 0.0% | 1.4× | |
Tara |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 104 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Crow 25% 8-Bit 13% Charlie 13% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Sieg
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 12.5% | Griff 25% 8-Bit 13% Kenji 13% Maisie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Sieg
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Buzz 14% Colette 14% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 0.0% | Byron 29% Frank 29% Tick 29% Lou 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 0.0% | Brock 17% Dynamike 17% Frank 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | 8-Bit 17% Bonnie 17% Byron 17% Darryl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Sieg
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Edgar 20% Gene 20% Lou 20% Sandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 0.0% | Edgar 40% Brock 20% Clancy 20% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 0.0% | Shelly 40% Leon 20% Rico 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Berry 25% Byron 25% Gale 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Carl 25% Edgar 25% Eve 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Lou 25% Penny 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Cordelius 25% Edgar 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Eve 25% Griff 25% Meg 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
26 | 3.8% | Griff 12% Meg 8% Byron 8% Frank 8% |
|
Brawl Ball |
17 | 11.8% | Colette 12% Nita 12% 8-Bit 6% Buzz 6% |
|
Hot Zone |
17 | 0.0% | Penny 12% Shelly 12% Brock 6% Dynamike 6% |
|
Gem Grab |
17 | 23.5% | 8-Bit 24% Crow 12% Bea 6% Charlie 6% |
|
Knockout |
14 | 7.1% | Berry 14% Edgar 14% Byron 7% Gale 7% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Edgar 8% Gene 8% Lou 8% Sandy 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.