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Scouting

AR|keii #2J0QPRL8LC

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

41.4%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 7 24.1% 42.9%
2.3×
Meeple 5 17.2% 20.0%
1.8×
Griff 5 17.2% 40.0%
1.6×
Bolt 4 13.8% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 50.0%
Gus 63% Meeple 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Griffゆうだ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Griffゆうだ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Griffゆうだ
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Gussein Pick
Coltsho525
Surgeゆうだ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Gussein Pick
Coltsho525
Surgeゆうだ
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Bolt 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Boltsein Pick
Surgeゆうだ
VS
BibiZHY
Brockにし
Niederlage 16.08. Mythic
Boltsein Pick
Surgeゆうだ
VS
BibiZHY
Brockにし
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Surgeゆうだ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Surgeゆうだ
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Bolt 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Pierceゆうだ
VS
Colettetonmo
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Pierceゆうだ
VS
Colettetonmo
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Surgeゆうだ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Surgeゆうだ
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Piperyukito
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Piperyukito
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 14 28.6%
Gus 36% Meeple 36% Bolt 14% Edgar 14%
Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Nita 50%
Bounty 4 50.0%
Gus 50% Berry 50%
Heist 4 50.0%
Bolt 50% Crow 50%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.