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Scouting

とおり #2J0R2GYJ8V

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

41.7%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 4 16.7% 0.0%
1.8×
Willow 4 16.7% 50.0%
1.8×
Kit 3 12.5% 33.3%
1.6×
Bull 3 12.5% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Willow 50% Brock 25% Kit 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Najiaサメ役
Brockりゅう
VS
Sieg 16.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Bull 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bullsein Pick
Edgarりゅう
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Griffサメ役
Frankりゅう
VS
Cordeliusかゆ
Frank꼴통
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Chuck 50% Kit 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Chuck 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Edgarサメ役
Brockりゅう
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
Chesterサメ役
Shadeりゅう
VS
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
MeepleZETA_koji
VS
Pearlせい
Surgeのぐ
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
MeepleZETA_koji
VS
Pearlせい
Surgeのぐ
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
MeepleZETA_koji
VS
Pearlせい
Surgeのぐ
Hideout Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kitsein Pick
Pierceりゅう
VS
Brockポン
Angeloぺそ
Colt山熊
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Chucksein Pick
Edgarりゅう
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
TaraE888
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
TaraE888
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Gussein Pick
Surgeサメ役
Starr Novaりゅう
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 0.0%
Chuck 50% Kenji 17% Willow 17% Kaze 17%
Brawl Ball 6 83.3%
Bull 50% Rico 17% Willow 17% Kenji 17%
Bounty 5 40.0%
Kit 40% Willow 40% Brock 20%
Hot Zone 3 66.7%
Emz 33% Shade 33% Meeple 33%
Knockout 2 50.0%
Chuck 50% Kit 50%
Gem Grab 2 0.0%
Stu 50% Gus 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.